⇒ Blaeul.de
⇒ Familie ⇒ Politik → Schule - Abi2000 ⇒ Studium
Physik in der TUD →
⇒ Kontakt & Impressum → Apocalypse → AvP SoundExtractor → CopyBytewise → ExtensionConverter → JoinThoseFiles → MiniSMTP → PressAKey → TimeReverser → USB-Autorun-Tool → VPNClientAutoLogin → WireWatch
⇒ PHP | Apocalypse
Apocalypse sollte ein Multiplayer-Echtzeit-Strategiespiel unter Windows werden.
Ich habe es in VC++ 6 mit MFC (hauptsächlich für CStrings) und DirectX 7 programmiert. Der Algorithmus zum Finden des kürzesten Weges stammt aus einem Artikel von Richard Wesson.Und dann ist da noch Winfried Bellmann, er hat alle Spielegrafiken und Videos gemacht. Dazu hat er 3D Studio Max 4 und PSP 7 genutzt. Wenn du magst, kannst du dir das Tastaturbelegung: 1-9, Q und W erstellen verschiedene Spielfiguren, die Entf / Del-Taste wird sie töten. Escape beendet das Spiel. Achtung: bei der Installation werden womöglich neue Versionen von DLLs mit älteren deutschen überschrieben. Allerdings wird das bei neueren Windows-Versionen (ME, XP & 2000) automatisch wieder repariert. Doch ich zwinge keinen, du kannst dir ja auch die Screenshots anschauen. Leider ist dein Browser recht alt. Aber die Bilder bekommst du trotzdem: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|